Articole

Prezentare generală a jocului „Mario și Luigi: Paper Jam”

Când te gândești la secvențe de acțiune senzaționale și seturi explozive, s-ar putea să te gândești la producții cu buget mare precumNeexplorat, nedescoperit, nefamiliar sauTomb Raider . Permiteți-mi să vă prezint pe concurentul cailor întunecați: profesionistul modestMario și Luigi cu animația și gagurile sale proaste, care și-au făcut o nișă sănătoasă în domeniul spectacolului vizual.

Să luăm, de exemplu,Mario & Luigi: Blocaj de hârtie . O abilitate din RPG-ul recent lansat transformă câmpul de luptă într-un teren de squash și lipește inamicii pe peretele din spate pentru o lovitură de top. O altă tehnică va evoca o rachetă mare pe care Mario și Luigi o călăresc, să sară de pe jos și, în consecință, se va sprijini pe unul dintre instalatori, care trebuie să se agațe de viață, în timp ce jucătorul își îndreaptă nava spațială dărăpănată direct către băieții răi. Cele mai impresionante sunt secvențele de apărare în care grupul tău trebuie să lucreze împreună pentru a contracara atacurile inamice, folosind o sincronizare precisă pentru a lansa un bumerang către o fantomă sau să participe la o cursă de avioane de hârtie cu mize extrem de mari.blocaj de hârtie este posibil să nu aibă texturi super-detaliate sau grafică 1080p, dar cu siguranță este interesant de privit și mult mai bine.

În partea a cinceaMario și Luigi , o pereche de instalatori nu se mai blochează în stomacul lui Bowser și se lasă absorbit de visele lui Luigi. Aici, ei rămân în lumea reală, alături de geamănul lor paralel dintr-un alt univers, Paper Mario bidimensional, care a fost alungat din casa lui din cauza unor greșeli proaste ale fratelui mai verde al lui Mario. În cele din urmă, Bowser o capturează atât pe Peach, cât și pe omologul ei ultrasubțire și, ca întotdeauna, vânătoarea continuă. Deșert, pădure, munte de gheață; până acum știi exercițiul.

Ca și alte jocuriMario & Luigi , blocaj de hârtie este un RPG tradițional pe rând, cu atacuri și apărări bazate pe timp. Aceasta înseamnă că, dacă vrei ca atacul lui Mario să fie cel mai eficient, trebuie să apeși butonul A când aterizează.Drept asupra inamicului. Înseamnă, de asemenea, că, dacă nu vrei să pierzi fiecare bătălie, trebuie să faci niște mișcări defensive ascunse, cum ar fi sări peste proiectile Koopa sau lovirea mingilor de foc în inamic cu o lovitură de ciocan la timp. Unele dintre aceste atacuri pot fi foarte sofisticate; cu cât progresezi mai mult, cu atât ți se va cere să faci mai multe.

Ceea ce este grozav la acest sistem este că necesită atât strategie mentală, cât și fizică. Nu numai că trebuie să iei decizii atente cu privire la când să vindeci și când să ataci, dar ai nevoie și de abilități de reacție pentru a anticipa dacă o minge de foc inamică va veni de sus sau de jos. Dacă nu ai dexteritatea de a efectua o mișcare deosebit de dificilă, nu o vei putea folosi. Nu-ți dai seama cum să arunci bombe cu Luigi în timp ce le lovești cu ciocanul lui Mario? Folosește altceva. Sau mori.

Desigur, puteți trece la modul ușor și puteți trece prin toate, dar ce va fi interesant acolo?

Este imediat clar că dezvoltatorii AlphaDream au ascultat feedback-ul de la fani și critici deopotrivă; tutoriale lungiechipa de vis au fost scurtate, iar butonul de derulare rapidă înainte rămâne acum tachinat în colț în timpul fiecărei scenete. Noi idei și abilități sunt introduse treptat, dar fiecare inamic se simte puțin diferit, iar în ~28 de ore m-am bucurat de aproape fiecare bătălie la care am luat parte. Alte RPG-uri pot învăța lecții importante din atacuri și apărări cronometrate.blocaj de hârtie .

În câteva oreblocaj de hârtie vă va oferi, de asemenea, acces la o nouă mecanică numită Battle Cards, care vă extinde abilitățile în moduri interesante; unul poate crește puterea, iar celălalt poate provoca daune oricui are cea mai mare sănătate pe câmpul de luptă. Jocul acceptă și Mario, Luigi, Toad, Bowser, Peach și Yoshi amiibo, pe care nu am avut ocazia să-i testez pentru că nu sunt fan amiibo.

RitmBlocaj de hârtie, în general ritmic, deși începe să încetinească spre final și în cele din urmă se transformă într-un set de distrageri obositoare. Jocul îți cere adesea să salvezi broaștele de hârtie furate, ceea ce înseamnă să rezolvi o serie de puzzle-uri elementare și mini-jocuri care sunt distractive de la sine, dar care se simt prea repetitive spre sfârșitul jocului. De asemenea, nefericite sunt Paper Battles, un set de mini-jocuri în care Mario și echipajul captează o figurină uriașă de carton (Mario, Yoshi etc.) și o folosesc pentru a lupta cu monștrii de hârtie. Învingerea acestor inamici de hârtie este un exercițiu de repetare, deoarece fiecare inamic are aceeași slăbiciune, așa că nu există o alegere reală de făcut. Ideea este interesantă, dar pur și simplu nu funcționează în practică.

De asemenea, este păcat că designerii și artiștii AlphaDream nu au putut să-și folosească creativitatea pentru a găsi personaje noi sau puncte ale complotului. Unul dintre motivele pentru care oamenii privesc înapoi cu atâta dragoste la jocuri precumSuper Mario RPG șiPaper Mario: The Thousand Year Door, sunt poveștile și rolurile lor unice;blocaj de hârtie Din păcate, nu se ridică la nivelul așteptărilor.

Cel puțin dialogul este la fel de grozav ca întotdeauna, datorită echipei talentate de traducători și editori Nintendo de la Treehouse. În adevăratul stil NintendoBlocajele de hârtie folosește pe deplin trucul hârtiei, oferind tot felul de glume, puzzle-uri și duhuri inteligente.

În afară de unele necazuri în final,Mario & Luigi: Blocaj de hârtie este distractiv și merită jucat chiar și doar pentru luptă. Ce poate fi mai satisfăcător decât să folosești Paper Mario pentru a-ți transforma inamicul într-un zmeu uriaș pe care voi trei îl puteți zbura la înălțimi mari pentru a-l zdrobi înapoi la pământ.